小岛秀夫“真的不引荐”离线体会《逝世停滞》

小岛秀夫“真的不引荐”离线体会《逝世停滞》
《逝世停滞》在宣扬初期就称“交际链体系”为游戏体会的首要方面,尽管玩家依然能够挑选关掉它然后离线游戏。这款游戏首要的多人协作或许便是日本人最喜欢的不经意间的协助,当然,它也与游戏的中心主题——“衔接”密切相关。小岛秀夫“真的不引荐”离线体会《逝世停滞》尽管有很多人或许会想要关掉游戏的这一功用,静静地一个人体会单人游戏,但制作人小岛秀夫并不主张这么做。小岛在承受Fami通采访时表明,假如玩家乐意,是能够这么做的,但假如这样做,玩家在体会时将失掉一些重要的东西。小岛表明:“你彻底失掉了其他玩家的支撑,它就变成了一个彻底独立的单人游戏。”咱们以为许多玩家都将他们的PS 4衔接到互联网上,所以我对这款游戏的想象一直是让它感觉像一个单人游戏,一起自然地将你与其他玩家衔接起来。不联网的话你就不会发现游戏中一些精彩的亮点。没有网络衔接或许不喜欢玩网络游戏的玩家依然能够玩这款游戏,但我真的不主张这样。”《逝世停滞》的多人元素也是被媒体称誉的特性之一,能够让游戏体会彻底不同,所以假如状况答应,还请玩家连线游戏。相关游戏资讯>>>未来想拍电影 BBC纪录片《逝世停滞—走近小岛工作室》